Welcome to DMZ – Call of Duty Infobase

Infinity Ward hat zusammen mit Streamern und Entwicklern einen ersten Blick auf die DMZ geworfen.

Folgendes können Spieler von DMZ erwarten:

DMZ ist eine gefährliche, vielfältige und tiefe Open-World-Erfahrung, bei der die Spieler ihre eigene Intensität wählen können. Selbst in seiner ersten Form ist die DMZ-Erfahrung für die eingefleischtesten Vervollständiger gemacht: mit Fraktionsmissionen, Verträgen, globalen Ereignissen, dem Auffüllen von Vorräten, dem Helfen anderer Teams (oder dem Anrichten von Chaos), dem Aufbrechen gesperrter Bereiche und mehr – dies lebt ein The Welt hat am ersten Tag viel zu erobern.

In diesem Sandbox-Modus können Spieler aller Spielstärken ihre eigene Art zu spielen und zu gewinnen wählen. Es geht darum, eine aktive Welt mit AQ-Kräften und feindlichen Operatoren zu erkunden, Missionen und Ziele zu erfüllen und mit Beute, Bargeld, Wertgegenständen und Belohnungen zu verschwinden, um sich für die nächste Infiltration einzudecken. Platzieren Sie Ihre Wetten und gewinnen Sie schließlich einige hochrangige Gegenstände, die Sie im Rest von Modern Warfare II und Warzone 2.0 verwenden können.

Während die Spieler wählen können, wie und wo sie teilnehmen möchten, müssen alle Betreiber die Sperrzone von Al Mazrah verlassen, um die Belohnungen zu ernten. Die Spieler werden letztendlich um die Beherrschung des Modus kämpfen, indem sie alle Erfahrungen und Belohnungen entdecken, die er zu bieten hat. Als die DMZ in Al Mazrah beginnt, weiß niemand, wohin sie führen wird …

VERSTECKEN/SPEICHERN

Bei der DMZ geht es darum, einen Cache – oder Vorrat – von Waffen und anderen Wertgegenständen außerhalb der Sperrzone zu halten. Die Spieler beginnen mit einem kleinen Vorrat an kostenlosen Schmuggelwaffen. Stealth-Waffen können nur in der DMZ verwendet werden und wenn sie auf dem Schlachtfeld verloren gehen, sind sie für immer verloren. Waffen, die von anderen Spielern oder Gegnern auf dem Schlachtfeld erworben wurden, gelten als Schmuggelware, nachdem sie sich mit ihnen bewegt haben.

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Bei Call of Duty dreht sich alles um das Anpassen von Waffen, also möchten wir, dass Sie diese Kreationen mit in die DMZ bringen, egal ob es sich um einen persönlichen Mod oder ein Waffendesign handelt.

Sie beginnen mit einem gesicherten Waffenplatz für jede Waffe oder jedes Waffendesign der persönlichen Ausrüstung. Du kannst dir zusätzliche gesicherte Waffenplätze verdienen, indem du in Factions aufsteigst.

Diejenigen, die nach einer alternativen Möglichkeit suchen, Waffen freizuschalten, im Gegensatz zu den traditionellen Waffen-XP, die durch Matches gewonnen werden, sollten sich darauf freuen, ihre Infils zu entwerfen. Der Erwerb einer geschmuggelten Waffe schaltet die Basiswaffe in Gunsmith frei (nützlich im Multiplayer und Battle Royale).

Wenn Sie eine versicherte Waffe verlieren, denken Sie daran, dass die Versicherung Zeit braucht, es sei denn, Sie sind bereit, den richtigen Preis zu zahlen. Abgebautes Bargeld und Wertsachen beschleunigen die Abklingzeit dieser Spielautomaten.

Das Versteck enthält auch einige Gegenstände, die aus der verbotenen Zone entfernt wurden. Sie können sie bei Ihrer nächsten Infiltration in Ihre Ausrüstung und Ihren Rucksack packen, um Zugang zu besonderen Orten zu erhalten.

Wenn sich der Rucksack während eines Spiels füllt, können die Bediener einen von sechs Dead Drop-Standorten besuchen, um Gegenstände zu lagern, die sie in einem späteren Spiel abrufen können.

FILTRIERUNG, VERLADUNG UND VERSAND

DMZ ist ein Trio-basierter Modus mit der Option, als Solo oder Duo zu spielen, indem die Teambefüllung deaktiviert wird. Wir empfehlen, mit einem Trio zu beginnen, da die Sperrzone Al Mazrah ein gefährlicher Ort ist.

Um dir das Spielen beizubringen und dir die ersten DMZ-Belohnungen zu geben, akzeptierst du Fraktionsmissionen. Diese kommen von den mächtigsten PMC-Gruppen unserer Welt: der Legion, dem Weißen Lotus und den Schwarzen Mäusen, wobei die Legion Ihre Startfraktion ist und die anderen beiden durch das Abschließen von Missionen anderer Fraktionen freigeschaltet werden.

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Indem Sie eine bestimmte Anzahl von Fraktionsmissionen abschließen, können Sie die Missionsstufen einer Fraktion durchlaufen. Diese Missionen bieten bedeutende Herausforderungen, kombiniert mit einzigartigen Belohnungen.

Die Spieler infiltrieren die Sperrzone mit ihrer gewählten Ausrüstung, entweder gesichert oder Schmuggelware. Du kannst auch nichts mitnehmen – manchmal braucht es nur ein paar Schläge und einen Traum. Der genaue Penetrationspunkt ist jedes Mal zufällig, sodass keine zwei DMZ-Matches gleich sind.

Um mehr Gegenstände zu erhalten, müssen die Spieler ihren Rucksack benutzen, um sie aus der Sperrzone zu holen. Dies bietet den Spielern die Möglichkeit, einen „Versorgungslauf“ zu absolvieren, bei dem sie sich auf eine zukünftige Mission vorbereiten können.

Zusätzlich zum Rucksack können Spieler die Welt mit Gegenständen verlassen, die sie tragen, wie Rucksäcke, Selbstverteidigung, Panzerplatten usw. Dies ist entscheidend für Spieler, die bei ihrem nächsten Wettkampf früh in einem Match gegen hochrangige Gegner antreten möchten.

INNERHALB DER AUSSCHLUSSZONE

Zusätzlich zum Erfüllen der in den Fraktionsmissionen festgelegten Ziele können die Spieler auch die Sperrzone erkunden, um mehr Gegenstände für ihr Inventar zu sammeln und optionale Missionen anzunehmen. Dies kann das Abschließen von Verträgen wie die Rettung einer Geisel, das Ausschalten eines wertvollen Ziels oder die Teilnahme an einem globalen Ereignis wie die Aktivierung eines SAM-Geschützturms oder eines UAV-Geschützturms sein.

Wie schon in Warzone 2.0 erwartet die Spieler ordentlich Loot – Items findet man in Al Mazrah an Orten, die es auch in der realen Welt gibt, etwa medizinische Vorräte in einem Badezimmerschrank oder einem Krankenhaus. Eine Polizeistation oder ein militärischer Außenposten kann mehr taktische Ausrüstung enthalten.

Der Erkundung von Al Mazrah sind nur wenige Grenzen gesetzt: Erstens verschlossene Räume, also spezielle Bereiche innerhalb der Sperrzone, und Festungen, die von AQ-Kräften bewacht werden. Spieler müssen Schlüssel erwerben, um Zugang zu diesen wertvollen Orten zu erhalten.

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Es wird in Al Mazrah auch keinen Kreiseinsturz geben, aber die Spieler müssen auf Strahlung und gelegentliche Sandstürme achten. Wir wissen immer noch nicht, was diese tödliche Energie verursacht und was die Betreiber gewinnen, wenn sie ihre Quelle finden …

Auch hier gibt es in DMZ kein bestimmtes Ziel oder einen Weg zum Sieg – Sie sind dafür verantwortlich, Ihren Erfolg in diesem Modus zu planen, und es gibt viele Belohnungen für Ihre Bemühungen: doppelte EP-Zähler, Rufkarten, Waffenzauber und andere Kosmetika.

Und schließlich die ultimative Belohnung: das Sturmgewehr M13B. Diese funktionale Waffe ist neben der neuen BAS-P SMG Teil der Bruen Ops-Plattform und kann in jedem Modus von Modern Warfare II oder Warzone 2.0 verwendet werden.

EXFILE

Ein Teil des Designs der DMZ besteht darin, dass jeder Kampf zählt – alles, was Sie in die DMZ mitnehmen und alles in Ihrer Fracht oder Ihrem Rucksack, geht beim Tod verloren. Spieler können von ihren Teamkollegen auch nach ihrem Tod wiederbelebt werden (obwohl dies länger dauert als das normale Respawnen), aber wenn sie alle fallen, fällt auch die gesamte wertvolle Beute.

Einzige Ausnahme sind gesicherte Waffen, die zu Ihrem Inventar gehören.

DAS IST NUR DER ANFANG.

In Al Mazrah haben wir eine riesige lebendige Welt mit herausfordernden Feinden, einem tiefgreifenden Questsystem, Nebenquests, Geheimnissen und mehr erschaffen. Mit Blick auf die Zukunft hoffen wir, neue Möglichkeiten zu sehen, Spieler für ihre Streifzüge zu belohnen, während wir an neuen Möglichkeiten arbeiten, Geld und Gegenstände zu verwenden.

DMZ zielt nicht auf die Reproduktion ab und wir können es kaum erwarten zu sehen, wie es sich in freier Wildbahn auswirkt. Wir hoffen, dass die Spieler ihre Abenteuer mit uns teilen und uns Feedback zu ihren Erfahrungen geben. Termin im Al Mazrah ab 16. November!

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